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掘金· ZzT·· 1 小时前精选AI 评分68

vibe coding 做小游戏·问题排查篇:解决包体积、引擎适配与 iPhone 机型适配问题

AI 导读

作者 ZzT 用 Godot 4.7 开发塔防游戏,10 月 27–30 日将其导出至微信小游戏,先解决 22.6 MB 包体超限、Godot 社区模板适配、iPhone 高性能模式开启等问题。

推荐理由

本文详细记录了用 Godot 4.7 导出微信小游戏的全流程,适合想把游戏投放微信平台的技术型开发者参考,并提供了包体压缩、iPhone 高性能模式开启等关键技巧。

来源:掘金 · juejin.cn