作者用AI智能体21.5小时开发开源塔防游戏,收入为零
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作者用AI智能体21.5小时开发开源塔防游戏,收入为零
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AI 综述
开发者“行者全栈架构师”称,他用华为云码道 CodeArts 代码智能体独立开发了浏览器塔防游戏《熵减特勤局》,开发加调参约 21.5 小时,188 个测试全部通过;按他的经验估算,纯手写约需 10 天,工期压到约四分之一,该估算有主观误差。 游戏已在 AtomGit 公开仓库开源,目前 1 个 Star、0 Fork、0 Issue;没有广告、内购,也不打算做收费版,当前直接收入为 0 元。 这是一次开发流程复盘,尚未形成变现结果。
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最新进展10月22日 13:06
作者用华为云码道 CodeArts 智能体开发塔防游戏,21.5 小时完成 188 个测试全绿报道时间线
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10月22日
- 掘金精选作者用华为云码道 CodeArts 智能体开发塔防游戏,21.5 小时完成 188 个测试全绿
作者用华为云码道 CodeArts 代码智能体独立开发了 Canvas 塔防游戏「熵减特勤局」,开发加调参约 21.5 小时,按经验估算纯手写需约 10 天,工期压到约四分之一。
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