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赛道与门槛

有技术再往里走 最新动态

需要写代码、搭环境或有一定工程底子的玩法:做插件、做小程序、做独立产品。

804 条精选近 30 天 790 条共收录 1,308 条

更新

精选归档 · 第 40 页

10月14日周三第 781–800 条
  1. Android 开发者博客38

    Google Play 上线 Ask Play 应用对比、Game finder 与 Play in Gemini 等发现工具

    Google Play 面向开发者推出多项发现与互动工具:Ask Play 可在搜索结果中生成应用对比,Game finder 开始向美国英语用户推送,Play in Gemini 上线两个月带来超过 600 万次应用安装,并支持通过 Gemini Live 语音推荐应用。

    推荐理由:Google Play 官方列出发现与互动新工具的接入清单,适合做 App 或游戏的开发者对照检查。

10月13日周二
  1. n8n 博客38

    n8n 联合 You.com 与 Jev 搭建每日 AI 新闻简报工作流,一个早晨成本 1 到 4 美分

    n8n 博客发布由 You.com 高级工程师 Tyler Eastman 撰写的客座教程,用 n8n、You.com 与 TypeSafe AI 的 Jev 模型搭一条每日 AI 新闻简报工作流,每个工作日 8 点自动运行。

    推荐理由:原文给出 n8n 工作流的完整节点配置与成本数据,适合想搭自动化资讯简报的人照着复刻。

10月8日周四
  1. Bubble 博客34

    Bubble 盘点 2026 年 7 个适合做金融科技应用的无代码平台

    Bubble 在官方博客列出 7 个可用于金融科技应用开发的无代码平台,并给出各自定位与起价:Bubble 面向 C 端 Web 与原生移动应用,Starter Web 年付 $29/月。

    推荐理由:Bubble 官方横向对比 7 个无代码平台在金融应用上的能力与起价,适合想自己搭金融类产品的人先看清数据与合规限制。

10月6日周二
  1. Bubble 博客36

    Bubble 上线 Agent 2 与 Bubble MCP,改用 AI credits 计费并上调 Starter Web 价格

    Bubble 官方发布 Agent 2 与 Bubble MCP(beta),Agent 2 结束 beta 向所有应用开放,官方称其按用户要求构建的准确度提升 1.5 倍、结果可用性提升 2 倍;MCP 可让 Claude Code、Codex 等自有智能体直接操作 Bubble 应用,但不支持读取日志、合并分支和部署。

    推荐理由:Bubble 官方公布 Agent 2 与 MCP 上线及 AI credits 计费方式,适合用 Bubble 做应用的人核对成本变化。

9月30日周三
  1. Ahrefs 博客40

    Ahrefs 总结 Claude Code 做 SEO 的 35 个用法,含 23 个 skill 文件的内容流水线

    Ahrefs 博客作者 Mateusz Makosiewicz 整理了 Claude Code 用于 SEO 的 35 个用法,覆盖内容创作、Search Console 与广告数据分析、发布前检查、技术 SEO 排查和周期性监控。

    推荐理由:Ahrefs 团队把 Claude Code 用在 SEO 上的 35 个具体任务,适合做内容或 SEO 的人挑一个照着试。

  2. Bannerbear 博客38

    Bannerbear 用工作流把播客片段自动剪成竖版短视频,拼接、改尺寸、加字幕和配乐一步完成

    Bannerbear 官方博客发布教程,演示如何用一个 Workflow 把两段播客视频拼接、转成 1080x1920px 竖版、自动转录烧录字幕并混入背景音乐,成品可直接发到 TikTok、Instagram Reels 和 YouTube Shorts。

    推荐理由:Bannerbear 官方教程,把播客切片成竖版短视频的四步工作流和三种触发方式都写清楚了,适合做播客或短视频的人评估自动化成本。

  3. Stripe Blog36

    Stripe 将 OUSD 设为默认稳定币,支持收款、发卡与全球付款

    Stripe 宣布在旗下产品中上线 Open USD(OUSD)支持,并将其设为 Tempo 上的默认稳定币配置。企业可用 OUSD 通过 Treasury 收款、持有、转账和消费,用 Issuing 运营全球卡计划,用 Global Payouts 向全球收款人付款,并通过 Crypto Onramp 提供法币兑换、用 Payments 接受 OUSD。

    推荐理由:Stripe 官方说明 OUSD 成为默认稳定币后的收款、发卡与全球付款能力,适合做跨境收款和稳定币业务的开发者了解可用范围。

  4. Android 开发者博客26

    Google Play 公布订阅新能力:多席位订阅、按量计费与混合购物车

    Google Play 产品经理 Sheenam Mittal 在 Android 开发者博客公布一批订阅新能力,包括支持团队或学生多席位购买的多数量订阅、面向 AI 生成类应用的按量计费预付费充值、把自动续订订阅与一次性商品放进同一次结账的混合购物车,以及跨开发者打包订阅。

    推荐理由:Google Play 官方公布订阅新能力,做 AI 订阅类应用的开发者可据此调整定价与挽留策略。

9月29日周二
  1. Bannerbear 博客38

    Bannerbear 教程:用 Workflows 自动把长视频做成带品牌元素的竖版短视频

    Bannerbear 在 V5 中推出 Workflows,可把动画、视频、图片动作串成一条自动化流程,官方教程演示用 5 步把长视频做成带标题动画、品牌浮层和字幕的 720x1280 竖版短视频。

    推荐理由:Bannerbear 官方教程,把长视频自动剪成带标题动画、品牌浮层和字幕的竖版短视频,适合做内容分发的人照着搭一次流程。

9月25日周五
  1. Ahrefs 博客36

    Ahrefs 发布 AI 搜索优化指南:五个环节加可交给 AI 智能体的提示词

    Ahrefs 作者 Mateusz Makosiewicz 发布 AI 搜索优化指南,把流程拆成五步:让 AI 爬虫能访问页面、内容匹配 AI 搜索提问、事实便于抽取、保持事实新鲜一致、监测引用表现。

    推荐理由:Ahrefs 作者把 AI 搜索优化的五个环节和可交给智能体的提示词都写出来了,适合做内容或 SEO 的人照着排查。

  2. n8n 博客36

    n8n 推出 Agents 功能,可用 Slack 对话、定时或工作流调用同一智能体

    n8n 官方博客宣布上线 Agents 功能,用户用自然语言描述目标并指定模型与工具,智能体自行规划步骤,可在 Slack、Telegram、Linear、Discord、定时任务或工作流中调用同一个智能体。

    推荐理由:n8n 官方发布 Agents 功能,讲清了计费方式、可用版本和审批控制,适合用 n8n 做自动化交付的人评估是否迁移。

9月22日周二
  1. Bannerbear 博客36

    Bannerbear 官方教程:如何在 Claude Code 中配置 Bannerbear MCP

    Bannerbear 团队发布教程,演示在 Claude Code 中接入 Bannerbear MCP,用自然语言完成单张出图、批量生成 10 张变体、查看与编辑模板图层以及触发多步工作流。

    推荐理由:Bannerbear 官方演示在 Claude Code 里接入自家 MCP,适合想用自然语言批量出图、又不想写 API 调用的人参考。

9月17日周四
  1. Apple 开发者公告28

    苹果公告 iOS 27 订阅新规:Bundles 与 Suites 上线,多席位购买默认开启

    苹果在开发者公告中宣布 iOS 27 将推出 Bundles 与 Suites 两项订阅能力,前者让用户一次购买获取同一开发者甚至跨开发者的多个订阅,后者让单个订阅在一组 App 间通用,购买流程由 App Store 提供。

    推荐理由:苹果官方说明 iOS 27 订阅新规与多席位购买默认开启,做订阅制 App 的开发者可据此调整上架与定价。

9月15日周二
9月9日周三
  1. Pieter Levels47

    Pieter Levels 用 Playwright 自建爬虫,把 $249/月的 Scrapingbee 换成 $1/月方案

    独立开发者 Pieter Levels 在 VPS 上用 Playwright 加真实 Google Chrome、有头持久化上下文和约 30 秒一次的慢速节奏,自建了 Scrapingbee 的替代爬虫,成功率约 90%,成本约 $1/月,替代了原先 $249/月的 Scrapingbee 套餐。

    推荐理由:作者公开了自己用 Playwright 自建爬虫替代 Scrapingbee 的完整试错过程与成本对比,适合有服务器和写代码能力的人参考。

8月29日周六
  1. Pieter Levels36

    fal 上线 Minimax H3 Max,15 秒视频生成只需 9 秒

    Pieter Levels 提到 fal 发布了一个后训练版本的 Minimax H3 变体 Max,生成 15 秒视频只需 9 秒,比原版快 50 倍且保持画质。此前生成 15 秒视频通常要 2 到 5 分钟,现在生成速度快于观看速度,可以据此做永不结束的循环直播这类新玩法。该模型可在 fal.ai/minimax-h3-max 免费试用。

    推荐理由:适合做 AI 视频产品的开发者了解 fal 上 Minimax H3 Max 的生成速度与免费试用入口。

8月18日周二
  1. Apple 开发者公告39

    Apple 调整欧盟 App 商业条款,核心技术佣金改为 5% 交易佣金

    Apple 于 8 月 18 日宣布调整欧盟地区 App 的商业条款,将欧盟分发 App 的开发者统一到一套商业条款,并对数字商品和服务销售收取佣金。原有的核心技术费(按安装量收费)被核心技术佣金取代,即对通过 App Store 之外分发的 App 数字交易收取 5% 佣金,同时取消初始获取费和商店服务费。

    推荐理由:面向在欧盟上架 App 的开发者,梳理佣金、替代支付与核心技术佣金的具体变化和生效时间。

8月6日周四
  1. 增长黑盒36

    增长黑盒实测 TraeWork:用 3C 框架做瑞幸全冰去水调研与竞品定时监测

    增长黑盒用 TraeWork 按 3C 框架实测 AI 调研,围绕瑞幸全冰去水系列抓取 B站、小红书、公众号共 31 篇内容、498 条可读评论做主题聚类与情绪量化,并交付带图表的可交互 HTML 报告。

    推荐理由:作者用 3C 框架实测 AI 办公工具做消费者洞察与竞品监测,适合做市场调研的人看流程和边界。

6月18日周四
  1. Apple 开发者公告27

    Apple 宣布 iOS 26.5 起在巴西开放替代应用市场与外部支付

    Apple 与巴西竞争监管机构 CADE 达成协议后宣布,从 iOS 26.5 起开发者可在巴西通过替代应用市场分发应用、运营替代应用市场,并在 iOS 内为数字商品和服务使用 Apple In-App Purchase 之外的支付方式。

    推荐理由:面向在巴西上架 iOS 应用的开发者,说明替代应用市场与外部支付开放的时间点和协议签署要求。